曾經(jīng),有不少網(wǎng)友認(rèn)為安卓手機沒用多久就會很卡。事實上,影響手機卡頓和使用壽命的原因有很多,比如系統(tǒng)的優(yōu)化、內(nèi)存和存儲容量的大小、CPU 的性能等。
在安卓手機剛剛興起的年代,Android 優(yōu)化做得確實沒有 iOS 那么好。隨著科技的發(fā)展,現(xiàn)在的手機不管是在硬件還是軟件方面,都有了質(zhì)的提升。作為 2020 年安卓旗艦機的標(biāo)配,驍龍 865 在網(wǎng)上的話題熱度還是蠻高的。有網(wǎng)友提出了這樣一個問題,驍龍 865 的手機能用多久?用的時間長了系統(tǒng)會不會很卡?
驍龍 865 手機用上個 4 年不成問題?
其實拋開實用需求來討論手機能用多久的問題是沒有意義的。對于資金充裕的數(shù)碼愛好者來說,只要廠商推出新產(chǎn)品,可能就會立馬換機。與之相反,大部分人對手機的功能要求并不高。如果只是玩點小游戲、刷刷微博、微信聊聊天,不介意續(xù)航時間越來越短的話,驍龍 865 手機或許可以用上個 4 年以上,甚至更長。
以小米 6 為例,這款手機發(fā)布時間為 2017 年 4 月,搭載的驍龍 835 處理器,目前系統(tǒng)最高可升級為 MIUI11。這款手機發(fā)布至今也接近 4 年了,現(xiàn)在依然活躍著大批存量用戶。經(jīng)網(wǎng)友反饋,自己的小米 6 手機用到現(xiàn)在,雖然談不上流暢如新,但日常用下來問題不大。
如果只是普通玩玩游戲,那么多年前搭載高通驍龍 835 的手機也可以勝任。之前我們做過一篇關(guān)于驍龍 835 的舊機評測,《王者榮耀》在特效全開的情況下,幀率基本上可以穩(wěn)定在 55 幀以上,《和平精英》這款游戲,全特效 30 幀運行基本上是沒什么問題的,低特效 60 也是 OK 的,但是如果讓驍龍 835 的手機跑《原神》或者《帕斯卡契約》,畫面的流暢度就難保證了。
目前,驍龍 835 的性能差不多相當(dāng)于驍龍 712,兩者的跑分都在 19 萬左右。驍龍 712 是高通在 2019 年 2 月發(fā)布的一款中端芯片,按照這個邏輯繼續(xù)往下推的話,驍龍 865 的機型用個兩年左右,其性能可能就會被兩年后的中端芯片所趕超。
如果你不是一個重度手游黨,驍龍 865 的手機堅持使用 4 年也是沒有問題的,最多只是手機續(xù)航有點捉急罷了。但是想要 865 手機使用起來的流暢度,回歸到最初的那種狀態(tài),基本上是不太可能了,哪怕是 iPhone,用上個三四年,也不敢保證手機用起來不會卡頓。因此,我們得出的結(jié)論是,一部旗艦手機能用多久,完全取決于你使用手機的習(xí)慣和強度,并沒有準(zhǔn)確的具體使用年限。
任何手機也難逃卡頓的命運?
盡管今年的安卓旗艦在硬件方面推料都很足,基本上把目前市面上最好最先進的元器件都給用上了,但是隨著時間的推移,硬件難免會出現(xiàn)老化的情況。所以,即便是驍龍 865 這樣的手機,使用個兩三年,也可能會因為某些硬件的老化而變得卡頓。
其次是不知道大家是否聽說過安迪比爾定理,這句話的意思是,硬件提升的性能,很快會被軟件消耗掉。簡單點來講,就是不管你手機硬件提升多么大,軟件開發(fā)者總能做出更消耗設(shè)備性能的應(yīng)用。
所以,不管你手機性能多么強悍,系統(tǒng)優(yōu)化得多么到位,都難逃變卡頓的命運。
不過,廠商們?yōu)榱俗屖謾C使用起來盡可能流暢,它們也是下了很多功夫的。在最新的 EMUI 11 系統(tǒng)中,華為承諾手機可以實現(xiàn) 36 個月不卡頓。雖然華為沒有進行詳細(xì)的解釋,但是我們根據(jù)現(xiàn)有的資料不難發(fā)現(xiàn),華為是在原有的技術(shù)之上做進一步的升級,比如底層優(yōu)化 Android 系統(tǒng)、基于機器學(xué)習(xí)的 EMUI 感知系統(tǒng),可實現(xiàn)自動回收內(nèi)存、文件系統(tǒng)優(yōu)化、數(shù)據(jù)庫管理優(yōu)化等。
除華為外,vivo 也在最新的 OriginOS 系統(tǒng)中推出了新的優(yōu)化技術(shù),例如 MuIti-Turbo 5.0 帶來了三大技術(shù):內(nèi)存融合、進程優(yōu)化及應(yīng)用預(yù)載。其中,內(nèi)存融合是通過算法將 RAM 和 ROM 融合,調(diào)用 ROM 部分的閑置空間承擔(dān) RAM 運行的功能。
不僅如此,OPPO 也針對安卓系統(tǒng)做了深度優(yōu)化。最新的 ColorOS11.1 搭載了 AI 自流暢系統(tǒng),可以使得手機在應(yīng)用啟動想要速度上提升 38%,響應(yīng)觸控提升 21%,交互流暢度也提升了 15%。
當(dāng)然,不只是軟件層面,廠商們在硬件層面也做了很多功課。就拿高刷屏來說吧,現(xiàn)在的安卓旗艦基本上 90Hz 是標(biāo)配,再往上的則是 120Hz 和 144Hz 刷新率的屏幕。所謂的屏幕刷新率,指的就是屏幕每秒鐘能夠刷新的畫面次數(shù),60Hz 就是每秒刷新 60 次畫面,90Hz 就是每秒刷新 90 次畫面,刷新次數(shù)越高,動態(tài)圖像的提升就越明顯,人眼所能看到的畫面就會更流暢。
高刷屏加上廠商們針對 Android 推出的優(yōu)化技術(shù),使得安卓手機的流暢性大幅提升,前者在玩游戲或者刷微博、抖音時,用戶可以很明顯察覺到畫面更快流暢;后者的作用則體現(xiàn)在應(yīng)用的啟動速度,比如有了這項技術(shù)的加入,打開王者只需 5 秒,普通手機則為 10 秒。因此,那些說安卓手機只能用幾個月就會卡頓的說法,顯然是錯誤的。
可能現(xiàn)在的安卓手機在動畫過渡方面,不像 iPhone 那么自然,但是憑借強大的硬件和軟件定制,用戶現(xiàn)在同樣可以獲得不輸 iOS 的流暢體驗。但是不管是安卓還是蘋果手機,用久了它都會變卡,只是使用時間上可能會有些許差異罷了。總而言之,如果你能保持正確使用手機的習(xí)慣,按時清理緩存,手機的卡頓應(yīng)該會得到較大的改善,觸發(fā)幾率也會變得更低。