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  • 正文
    • 游戲玩家為什么鐘愛(ài)高刷屏?
    • 輕薄本提高屏幕刷新率,能否改善體驗(yàn)?
    • 如果我很少玩游戲,刷新率高是不是就沒(méi)意義?
    • 備注:
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輕薄本用高刷新率屏幕,有必要嗎?

2020/11/14
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游戲玩家們最愛(ài)的高刷屏,通常只出現(xiàn)在游戲本上,但你想過(guò)沒(méi)有,如果輕薄本也搭配高刷屏,會(huì)讓體驗(yàn)更好嗎?emm……這是一個(gè)有趣的問(wèn)題,而且已經(jīng)有 11 代酷睿筆記本產(chǎn)品在屏幕刷新率上開(kāi)始做大膽的嘗試。畢竟,基于 11 代酷睿的輕薄本可以將某些游戲推到過(guò)百幀率。下面,就讓小編來(lái)和大家聊聊,輕薄本搭配高刷屏到底有沒(méi)有意義。

游戲玩家為什么鐘愛(ài)高刷屏?

輕薄本搭配高刷屏,確實(shí)有點(diǎn)“顛覆三觀”的味道,為什么這么說(shuō)?得先從“高刷屏”為什么廣受游戲玩家歡迎說(shuō)起。

“高刷屏”通常只出現(xiàn)在游戲本上

顯示器刷新率的單位為 Hz(赫茲),是指屏幕每秒能顯示的畫面張數(shù),通常而言,液晶顯示器每秒鐘可以刷新 60 次,顯示 60 幀畫面。為什么一秒鐘要顯示那么多畫面呢?還記得我們小時(shí)候,快速翻動(dòng)小人書時(shí)上面的圖像會(huì)動(dòng)么,顯示器顯示運(yùn)動(dòng)畫面的原理其實(shí)差不多。

每秒幀數(shù)和畫面的流暢度成正比圖片來(lái)源:ufotest

光顯示器刷新畫面還不夠,電腦顯示輸出的內(nèi)容也得逐幅畫面刷新,我們稱之為幀率——有的內(nèi)容,我們是被動(dòng)觀看的,比如電影,每秒顯示 24 幀就顯得很流暢了。但有的內(nèi)容,我們要主動(dòng)操控的,比如鼠標(biāo)光標(biāo),當(dāng)我們快速移動(dòng)光標(biāo)時(shí),如果每秒只顯示 24 幀,就會(huì)顯得很卡頓,感覺(jué)不聽(tīng)使喚。

高幀率+高刷新率,可以讓運(yùn)動(dòng)物體的軌跡更為清晰

通常來(lái)說(shuō),日常使用 60Hz 的普通屏幕是足夠使用的,畢竟大部分人并非狂熱的游戲玩家,對(duì)幀率并不敏感。但在玩競(jìng)技游戲時(shí),由于玩家需要?jiǎng)×也僮?,即使?60Hz 的顯示刷新對(duì)應(yīng) 60FPS 的游戲幀率,在游戲高手眼里會(huì)感覺(jué)不流暢,一些精細(xì)的操作會(huì)不太到位。而且,游戲電腦的性能,是可以做到動(dòng)輒一百多的幀率的,顯示器 60Hz 的刷新率在玩游戲時(shí),就會(huì)顯得不太夠用。

游戲中,高刷新率+高幀數(shù)可讓玩家操作更精細(xì),有效提升勝率

為此,90Hz、120Hz 甚至 144Hz 的高刷新率屏幕出現(xiàn)了,每秒顯示的幀數(shù)多了,游戲畫面的運(yùn)動(dòng)軌跡就會(huì)更精細(xì),玩家就能體驗(yàn)到“如絲般順滑”的游戲表現(xiàn)。

輕薄本提高屏幕刷新率,能否改善體驗(yàn)?

那么問(wèn)題來(lái)了,游戲本可以讓游戲 FPS 遠(yuǎn)超屏幕刷新率,但輕薄本的性能,能跟得上更高的刷新率嗎?都說(shuō)“實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)”,高刷屏用在輕薄本上是不是浪費(fèi),還得用事實(shí)說(shuō)話。

有玩家甚至不惜對(duì)顯示器“超頻”,以獲得更高的刷新率

有玩家做過(guò)試驗(yàn)——通過(guò)特殊軟件,把普通顯示屏“超頻”,從 60Hz 起步一點(diǎn)一點(diǎn)提升刷新率,直到屏幕承受不住為止。結(jié)果,在部分顯示屏上成功實(shí)現(xiàn)了 90Hz 的刷新率,并且在玩《CS:GO》這類第一人稱射擊游戲時(shí),流暢度和射擊精準(zhǔn)度顯著提升。

這說(shuō)明,即使是非游戲本,只要電腦的性能可以支持 60FPS 以上的游戲幀率時(shí),高刷屏就能發(fā)揮作用。

當(dāng)然了,如果你的電腦連打字都超級(jí)卡,那么談屏幕刷新毫無(wú)意義。而全新的英特爾 11 代酷睿處理器,其首要的特點(diǎn)就是性能強(qiáng)——比上代性能提升 24%[1],集成的銳炬 Xe 顯卡更是提升多達(dá) 87%[2]。

11 代酷睿+銳炬 Xe 顯卡,已經(jīng)有能力讓游戲運(yùn)行在高于 60FPS 的幀率圖片來(lái)源:《無(wú)主之地 3》

在合理的設(shè)置下,即使是游戲大作也可以穩(wěn)定運(yùn)行在 60Fps 以上,主流 3D 游戲可以更高,屏幕刷新率的提升確實(shí)可以帶來(lái)更好的體驗(yàn)。

如果我很少玩游戲,刷新率高是不是就沒(méi)意義?

或許你會(huì)說(shuō)了,偶爾才玩游戲,大部分時(shí)間都是日常工作和娛樂(lè),高刷屏有用嗎?而且,我也沒(méi)感覺(jué) 60Hz 普通屏幕有啥卡頓不流暢呢?

除了像《比利·林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》這種原生 120FPS 的劇,通過(guò)插幀技術(shù),很多視頻也可獲得更流暢的觀影體驗(yàn)

的確,普通屏應(yīng)對(duì)日常應(yīng)用已經(jīng)足夠。當(dāng)然,也有很多用慣了臺(tái)式機(jī)或者游戲本高刷屏的玩家,會(huì)感覺(jué)即使是不打游戲,從高刷屏換成普通屏后,也有細(xì)微的差別,就是拖動(dòng)個(gè)窗口、滾動(dòng)一下網(wǎng)頁(yè),都覺(jué)得沒(méi)之前流暢。

不過(guò)歸根結(jié)底,更高的刷新率現(xiàn)階段主要是在特定使用場(chǎng)景下帶來(lái)更好的體驗(yàn),除了游戲應(yīng)用,還有像觀看《比利·林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》這種原生支持 120FPS 的影片,刷新率的提升也會(huì)有明顯的體驗(yàn)提升。但未來(lái)隨著技術(shù)的不斷創(chuàng)新,尤其是視頻技術(shù)的突飛猛進(jìn),支持更高的刷新率都不失為一個(gè)重要的發(fā)展方向。

輕薄本搭配高刷屏,將會(huì)是未來(lái)發(fā)展的趨勢(shì)嗎?圖片來(lái)源:聯(lián)想

同時(shí),對(duì)于輕薄本自身而言,其設(shè)計(jì)和配置應(yīng)該要最大程度地發(fā)揮 11 代酷睿的強(qiáng)大性能和功能。這樣,無(wú)論在游戲中還是日常應(yīng)用中,首先可以確保性能層面的流暢,才能迎來(lái)高刷屏在用戶操作和感官層面的明顯作用。

搭載有 11 代酷睿的輕薄本,已具備“輕電競(jìng)”的實(shí)力

當(dāng)前,我們已經(jīng)看到輕薄本產(chǎn)品在屏幕素質(zhì)上大多已經(jīng)具備高分辨率、高色域和高亮度的特性。而 11 代酷睿處理器和銳炬 Xe 架構(gòu)核心顯卡的出現(xiàn),也帶來(lái)了更加強(qiáng)大的性能和優(yōu)異的影音娛樂(lè)功能,有機(jī)會(huì)在流暢視覺(jué)體驗(yàn)上把輕薄本帶到新的高度。這一切都是為了更好地匹配筆記本使用者的真實(shí)訴求,提升整體體驗(yàn)。提高輕薄本刷新率的嘗試,也是同樣。

備注:

[1] CPU 整體性能提升高達(dá) 24%,基于 SYSmark 25 全面評(píng)分,第 11 代英特爾?酷睿? i7-1185G7 對(duì)比第 10 代英特爾?酷睿?i7-1065G7 得出測(cè)試結(jié)果。處理器:第 11 代英特爾?酷睿? i7-1185G7,? PL1=28 瓦,搭載 Intel? Dynamic Tuning Technology (Intel? DTT) 技術(shù),4 核心 8 線程, 內(nèi)存: LPDDR4-4267MHz, 16GB (2x8GB), 雙通道雙列, 存儲(chǔ): Intel? 660p M.2 PCIe NVMe SSD, 顯示器分辨率 : 1920x1080p, 操作系統(tǒng): Microsoft Windows* 10 20H1-19041.326。電源模式設(shè)置為 AC/Balanced mode,針對(duì)所有的基準(zhǔn)評(píng)測(cè),除了 SYSmark 25, 采用 AC/BAPCo 模式。電源模式設(shè)置為 DC/Balanced 模式, UX Slider 設(shè)置為較優(yōu)電池模式 . 所有的基準(zhǔn)測(cè)試都是在管理員模式下運(yùn)行的,圖形顯卡: 英特爾銳炬 Xe 顯卡, 顯卡驅(qū)動(dòng)程序: 27.20.100.8431, Bios 版本: TGLSFWI1.R00.3284.A00.2007091654,在英特爾參考設(shè)計(jì)主板上測(cè)試所得。溫度: Tc=60c,所有的性能測(cè)試。Tc=85c,所有的圖形顯卡測(cè)試。使用英特爾 DTT 技術(shù)的性能測(cè)試結(jié)果會(huì)由多種因素影響:機(jī)身設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)溫度,散熱解決方案,外觀(XYZ 尺寸),空氣導(dǎo)流,空氣溫度等等。處理器:第 10 代英特爾?酷睿?i7-1065G7 ,PL1=25 瓦,搭載 Intel? Dynamic Tuning Technology (Intel? DTT) 技術(shù), 4 核心 8 線程, 內(nèi)存: LPDDR4-3733, 2x8GB, 雙列, 存儲(chǔ): Intel? 660p M.2 PCIe NVMe SSD, ?顯示器分辨率: 1920x1080, 操作系統(tǒng): Microsoft Windows* 10 20H1-19041.308 電源模式設(shè)置為 AC/Balanced mode,針對(duì)所有的基準(zhǔn)評(píng)測(cè),除了 SYSmark 25, 采用 AC/BAPCo 模式。電源模式設(shè)置為 DC/Balanced 模式, UX Slider 設(shè)置為較優(yōu)電池模式 . 所有的基準(zhǔn)測(cè)試都是在管理員模式下運(yùn)行的, 圖形顯卡: 英特爾? 銳炬? Plus 顯卡, 顯卡驅(qū)動(dòng): 27.20.100.8280, Bios 版本: ICLSFWR1.R00.4253.A00.2006180044 在英特爾參考設(shè)計(jì)主板上測(cè)試所得。溫度: Tc=60c,所有的性能測(cè)試。Tc=85c,所有的圖形顯卡測(cè)試。使用英特爾 DTT 技術(shù)的性能測(cè)試結(jié)果會(huì)由多種因素影響:機(jī)身設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)溫度,散熱解決方案,外觀(XYZ 尺寸),空氣導(dǎo)流,空氣溫度等等。

[2] 圖形性能提升高達(dá) 87%,基于 3DMark Fire Strike 圖形性能評(píng)分,第 11 代英特爾?酷睿? i7-1185G7 對(duì)比第 10 代英特爾?酷睿?i7-1065G7 得出測(cè)試結(jié)果。

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英特爾在云計(jì)算、數(shù)據(jù)中心、物聯(lián)網(wǎng)和電腦解決方案方面的創(chuàng)新,為我們所生活的智能互連的數(shù)字世界提供支持。

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